{"id":1481,"date":"2026-01-30T19:16:21","date_gmt":"2026-01-30T22:16:21","guid":{"rendered":"https:\/\/comando.rio.br\/mod\/?page_id=1481"},"modified":"2026-02-02T18:44:40","modified_gmt":"2026-02-02T21:44:40","slug":"sabotagem","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/comando.rio.br\/mod\/sabotagem\/","title":{"rendered":"Sabotagem"},"content":{"rendered":"\n<p>Como voc\u00eas podem ver,&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>&nbsp;alcan\u00e7ou uma exposi\u00e7\u00e3o incr\u00edvel mesmo sem recursos, principalmente devido \u00e0 alt\u00edssima qualidade atingida pela primeira vez no Brasil. Mas&nbsp;<strong>a Activision<\/strong>, em vez de abra\u00e7ar a ideia e us\u00e1-la para promover os pr\u00f3ximos t\u00edtulos da s\u00e9rie <strong>Call of Duty<\/strong> no pa\u00eds, preferiu fazer absolutamente tudo, por mais sujo que fosse, para impedir que o sucesso chegasse ao grande p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p>Por se tratar de um mod oficial, eles n\u00e3o podiam simplesmente remov\u00ea-lo, ent\u00e3o pressionaram os principais ve\u00edculos de comunica\u00e7\u00e3o, incluindo todos os principais sites de jogos e os maiores&nbsp;<strong>YouTubers<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Streamers<\/strong>&nbsp;do pa\u00eds, para que nunca mencionassem o projeto. E aqueles que insistiram foram amea\u00e7ados de repres\u00e1lias.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas isso foi s\u00f3 o come\u00e7o. Eles come\u00e7aram a procurar&nbsp;<strong>YouTubers\/Streamers<\/strong>&nbsp;menores que j\u00e1 haviam feito algo sobre o projeto e a oferecer contratos com cl\u00e1usulas expl\u00edcitas para que n\u00e3o falassem mais sobre&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>&nbsp;caso aceitassem.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00f3s mant\u00ednhamos os dom\u00ednios <strong>www.CallofDutyRio.com.br<\/strong> e <strong>www.CODRio.com.br<\/strong> desde o in\u00edcio do projeto em 2012. Atacaram nosso host, um pequeno host Americano, amea\u00e7ando derrubar tudo se n\u00e3o removerem nossos dom\u00ednios, alegando que est\u00e1vamos nos passando por eles para enganar os clientes. Que clientes? Que engana\u00e7\u00e3o? Sempre fomos BEM claros desde nosso primeiro site sobre tudo. Al\u00e9m do que tem aos milh\u00f5es sites com <strong><em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em><\/strong> ou <strong><em>&#8220;COD&#8221;<\/em><\/strong> n\u00e3o afiliados a eles online, muitos at\u00e9 com coisas ilegais como pirataria, venda de contas hackeadas e at\u00e9 cheats, mas o problema era o nosso mod brasileiro que sempre seguiu as regras impostas por eles mesmos.<\/p>\n\n\n\n<p>Moveram uma a\u00e7\u00e3o extrajudicial contra o <strong>Freddy Hajas<\/strong> exigindo que <strong><em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em><\/strong> seja removido de tudo, sites e redes sociais, mas no mod tem que continuar (oi?), mas \u00e9 algo que vai contra o que diz a licen\u00e7a sob qual o <strong>Call of Duty Rio<\/strong> foi licenciado, que n\u00e3o s\u00f3 deixa como <strong>EXIGE<\/strong> que usamos o nome <strong><em>&#8220;Call of Duty&#8221;<\/em><\/strong>, e fa\u00e7amos <strong>SEMPRE<\/strong> refer\u00eancia a ele quando o mod for mencionado em qualquer meio. Obviamente por dois motivos principais: os mencionando eles vendem mais o jogo, e claro, para se jogar o <strong>Call of Duty Rio<\/strong> todos os jogadores precisam ter o <strong>Call of Duty 4 Modern Warfare<\/strong>. Ap\u00f3s um tempo de an\u00e1lises decidimos seguir em frente apesar das amea\u00e7as completamente absurdas e infundadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Eles amea\u00e7aram n\u00e3o comparecer \u00e0&nbsp;<strong>Brasil Game Show 2022<\/strong>, a maior feira de jogos da Am\u00e9rica Latina, caso&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>&nbsp;fosse apresentado, exigindo a todo custo que o jogo jamais estivesse presente. Ap\u00f3s garantirem que&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>&nbsp;fosse exclu\u00eddo da&nbsp;<strong>BGS<\/strong> atrav\u00e9s de amea\u00e7as pesadas e expl\u00edcitas aos organizadores do evento, em retalia\u00e7\u00e3o \u00e0 insist\u00eancia deles, cancelaram a participa\u00e7\u00e3o da <strong>Activision<\/strong> no \u00faltimo minuto e n\u00e3o retornaram ao evento desde ent\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>A Activision<\/strong>&nbsp;aumentou excessivamente os pre\u00e7os de&nbsp;<strong>Call of Duty 4<\/strong>&nbsp;no&nbsp;<strong>Steam<\/strong>&nbsp;do Brasil para dificultar o acesso de novos jogadores brasileiros. O pre\u00e7o subiu de&nbsp;<strong>R$ 17,14<\/strong>&nbsp;para&nbsp;<strong>R$ 109,90<\/strong>&nbsp;em menos de 5 anos. Este \u00e9, de longe, o maior aumento em todo mundo,&nbsp;<strong>19,63%<\/strong>&nbsp;superior ao do segundo colocado, a <strong>China<\/strong>. O pre\u00e7o hoje cobrado no <strong>Brasil<\/strong> \u00e9 mais caro que o cobrado nos <strong>Estados Unidos<\/strong>, enquanto praticamente <strong>TODOS<\/strong> os jogos da <strong>Steam<\/strong> \u00e9 ao contr\u00e1rio, inclusive os demais <strong>Call of Duty<\/strong>. Com o pre\u00e7o t\u00e3o alto, uma parte dos jogadores preferiam gastar em um jogo mais moderno, muitas vezes bem mais barato que o valor absurdo cobrado por um jogo de 2007. A pirataria disparou, n\u00e3o foi muito inteligente esta t\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p>Eles derrubaram as redes do&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>, novamente atrav\u00e9s de amea\u00e7as mentirosas sobre o trabalho, se aproveitando do corporativismo entre <strong>META<\/strong> e <strong>Activision<\/strong>, que acatou sem sequer ouvir o outro lado. Destru\u00edram uma parceria firmada com a <strong>Amazon AWS<\/strong>&nbsp;para hospedar os servidores do jogo e, talvez a a\u00e7\u00e3o mais desesperada de todas, lan\u00e7aram n\u00e3o apenas um, mas 3 mapas ambientados no Rio de Janeiro em&nbsp;<strong>Modern Warfare 3<\/strong>&nbsp;(2023), apesar do jogo n\u00e3o se passar no&nbsp;<strong>Rio<\/strong>, e sequer se passar no&nbsp;<strong>Brasil<\/strong>.&nbsp;<strong>MW3<\/strong>&nbsp;se tornou o \u00fanico&nbsp;<strong>Call of Duty<\/strong>&nbsp;da hist\u00f3ria a ter n\u00e3o um, mas tr\u00eas mapas multiplayer que n\u00e3o se passam em locais da campanha, e quem diria, todos os 3 ambientados no&nbsp;<strong>Rio<\/strong>. Tudo isso em mais uma tentativa de suprimir e sabotar o&nbsp;<strong>Call of Duty Rio<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Infelizmente, quem tinha mais dinheiro ganhou, embora tenhamos vencido todos os processos judiciais, todos acabaram com multas rid\u00edculas para eles. E esses foram apenas alguns exemplos do que aconteceu nos bastidores e continua acontecendo at\u00e9 hoje. \u00c9 uma vergonha essa postura, ainda mais vindo de uma empresa t\u00e3o grande e importante no mercado.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas por que tanta absurda e doentia aten\u00e7\u00e3o da <strong>Activision<\/strong> em sabotar este projeto mesmo tendo outros projetos realmente nocivos online sem sofrer absolutamente nada? Alguns deles at\u00e9 ilegais, como o famoso <a href=\"https:\/\/plutonium.pw\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Plutonium<\/strong><\/a>, que continua online h\u00e1 anos promovendo a pirataria de diversos de seus jogos com servidores pr\u00f3prios tranquilamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Na verdade o projeto em si nunca foi o alvo da <strong>Activision<\/strong>, pois ele jamais sofreu diretamente algum ataque, visto que ele \u00e9 100% legal. Tudo que foi feito foi apenas para que o <strong>Call of Duty Rio<\/strong> seja o menos divulgado poss\u00edvel, e assim seu criador n\u00e3o consiga uma exposi\u00e7\u00e3o relevante. O verdadeiro motivo foi por que o Freddy estava j\u00e1 em conversas avan\u00e7adas com eles pelos direitos de tudo que criou no <strong>Call of Duty Frontlines<\/strong>, seu tamb\u00e9m premiado projeto anterior, que eles copiaram in\u00fameras coisas, e continuam copiando e lan\u00e7ando com outros nomes como se fossem trabalhos deles, sem sequer creditar o verdadeiro autor. Isso acontece desde 2008 em absolutamente todos os t\u00edtulos da s\u00e9rie. <\/p>\n\n\n\n<p>Aqui \u00e9 exposto a ponta do iceberg desta hist\u00f3ria:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"FREDDY HAJAS - Call of Cast #54\" width=\"950\" height=\"534\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/O31dEUywplM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Eles al\u00e9m de manter uma equipe grande para copiar o trabalho de um \u00fanico cara que criou tudo isso em seu tempo livre de gra\u00e7a, desde ent\u00e3o tamb\u00e9m mant\u00e9m outra equipe para persegui-lo e fazer de tudo para que a verdade jamais seja exposta. Fora toda a equipe que se dedicou a fazer 3 mapas multiplayer no Rio com assets que n\u00e3o se assemelham em quase nada com o Rio, sem entender por que estavam cometendo esta atrocidade.<\/p>\n\n\n\n<p>A verdade sombria por tr\u00e1s \u00e9 que exatamente no momento em que todas nossas redes estavam offline devido seu ataque covarde e mentiroso, somando ao alt\u00edssimo impulsionamento em toda internet do novo jogo da franquia, ao se buscar <strong><em>&#8220;Call of Duty Rio&#8221;<\/em><\/strong> online, os resultados vinham por p\u00e1ginas e p\u00e1ginas apenas artigos, v\u00eddeos, imagens, etc sobre o novo mapa do <strong>Call of Duty<\/strong> que se chamava <strong><em>&#8220;Rio&#8221;<\/em><\/strong>. E quando nossas p\u00e1ginas voltaram quase um ano depois, quando terminaram os processos, est\u00e1vamos com milhares de seguidores a menos e com um alcance \u00ednfimo, que at\u00e9 hoje, nunca se recuperaram do ataque.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:60px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como voc\u00eas podem ver,&nbsp;Call of Duty Rio&nbsp;alcan\u00e7ou uma exposi\u00e7\u00e3o incr\u00edvel mesmo sem recursos, principalmente devido \u00e0 alt\u00edssima qualidade atingida pela primeira vez no Brasil. 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