Quem criou o Call of Duty Rio

Freddy Hajas
É o idealizador, criador e principal desenvolvedor do projeto.
É o responsável por todo gameplay e balanceamento do jogo, Anti-Cheat, Bots (AI), Gametypes, Game Modes, Level Design (Mapping), Otimização, Re-Texturização e adaptação Carioca de todos os Assets que foram utilizados no Call of Duty Rio.
Também escreveu toda história e todas as falas, dirigiu, gravou e também atuou nas dublagens. É responsável também por todo som e ambientação 3D. Faz também todos os vídeos, este site e responsável por todas as redes. Realmente tudo além da Modelagem 3D e das Animações mais complexas.
Unidos Somos Mais Fortes
Mas ninguém faz absolutamente nada deste tamanho sozinho, por isso conta com a ajuda de muitos amigos feitos em muitos anos na Comunidade de Modding onde todos se tornaram ótimos profissionais do mercado de jogos, e ainda outros excelentes profissionais que se juntaram a ele após o início do desenvolvimento do Call of Duty Rio.
Assets

Hugo HG
Xmodel / Mapping
Braço direito no projeto, foi responsável por grande maioria das conversões de Xmodels, Playermodels, como também o principal Mapper.

Krisztian “Stendby” Malaga
Mapping / Xmodel
Responsável por diversas conversões de Mapas de diversos Call of Duty, como também Xmodels de alguns veículos.

Elvair Lima
Props
Disponibilizou sua incrível modelagem do Caveirão para o projeto. Hoje continua trabalhando com o Hajas no Comando Rio.

Sanya
Playermodels / Weapons
Responsável por alguns Playermodels e algumas Armas usadas no projeto.

Snakey
Playermodels
Responsável por alguns Playermodels usados no projeto.

André Araújo
Música Tema by Bit 46 Studio
É o responsável pela música “Karkarah”, composta exclusivamente para o Projeto.

Miregrobar
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

WarMachine
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

4t4Chris
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Kraava
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Mike “T-Bone” Salegui
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Kokuyouseki Shiro
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Xoxor4d
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Mataleone & Crocodilo
Mapping
Joca Prado e Roger Sodré, criadores do CS_RIO original que aqui recebeu um Remake.

Patrick Oliveira Cabral (ESX)
Mapping
Responsável pela conversão inicial do CS_RIO para o COD4. Descanse em Paz meu amigo.

Topher
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

-]K6[-Grimm
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

MadMaxX
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Wrecks
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Eike Böhm
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Gunner
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

After-Hourz
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Drecksarbeit
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Daevius
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Sahbi “Efaya” Ktifa
Mapping
Responsável por alguns mapas que foram convertidos para o projeto.

Glen Cooper
Mapping
Um dos Originais criadores do mapa CS_ITALY que aqui recebeu um remake.

Jaison Green
Mapping
Um dos Originais criadores do mapa CS_ITALY que aqui recebeu um remake.

ConvictioNDR
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Mitsurugi
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Tito
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

T-Max
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Koene007
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

LitkuReiska
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

PhoeniX_NL
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Red Beret
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Kimono
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Fearfisch
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Millenia
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

MrMELUSIN
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Phenix
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

Susel
Weapons
Responsável por algumas Armas usadas no projeto.

[Dixi] Zigeuner
Sinuca
Responsável pelo Xmodel da Sinuca importado do MW3 e sua conversão.
Dublagem

Freddy Hajas
Textos, Direção, Gravação e Dublagem
Também trabalhou em diversas vozes para o jogo, fazendo diversos bandidos e moradores. Ao lado do Luiz Magno fez a grande maioria dos áudios da bandidagem.

Bruno Gouveia
Dublagem (Policial/Bandido)
Vocalista da banda carioca Biquini Cavadão entrou para o Call of Duty Rio com a música “Coragem” e depois participou da Dublagem que também estará presente no Comando Rio.

Carlos Coelho
Dublagem (Policial)
Guitarrista da banda carioca Biquini Cavadão participou da dublagem do Call of Duty Rio e Comando Rio. Foi quem teve a ideia e convidou para fazer o vídeo para o show da banda.

Luiz Magno
Dublagem (Bandido)
Trouxe a alma da bandidagem pro jogo, sugerindo diversos dialetos hilários. Fez todas as vozes principais dos bandidos no jogo.

Bernardo Siqueira
Dublagem (Policial)
Responsável por quase todas as vozes principais da Polícia, fez todas as vozes mais centradas, inclusive todas as ordens.

Fê Lemos
Dublagem (Policial)
Baterista da famosa banda brasileira Capital Inicial participou da dublagem do Call of Duty Rio e também estará presente no Comando Rio.

Brunno “Colosimus”
Dublagem (Policial)
Fez diversas vozes principais da Polícia com sua voz imponente. É o narrador do vídeo promocional “Operação Vila Isabel”.

Adrian Hajas
Dublagem (Moradores)
Meu filho participou gravando diversas vozes de crianças para ambientar as favelas quando ele tinha apenas 7 aninhos.

Andre de Siqueira
Dublagem (Policial)
Responsável por diversas vozes policiais mais pesadas como esporros e algumas principais. É o responsável das vozes de TK.

Bernardo Jordão
Dublagem (Bandido)
Ficou responsável pelas vozes de bandidos mais malandros da trama. Também gravou vozes diversas complementares.

Carlo Felipe
Dublagem (Policial)
Responsável pelas vozes mais desesperadas por parte dos policiais, como diversas outras genéricas, todas pelo lado da polícia.

Christopher Anton
Dublagem (Gringo)
Cantor e Compositor, ex-vocalista do Information Society fez as vozes de todos os Gringos masculinos do jogo.

Donna Jean
Dublagem (Gringa)
Baixista e Backing Vocal do Chris Anton, além de ser sua esposa, fez todas as vozes femininas das Gringas no jogo.

Felipe Jordão
Dublagem (Policial)
Responsável por vozes complementares da polícia, para encorpar mais o realismo e dar mais variedade.

Janaína Sassui
Dublagem (Moradores)
Todas as vozes femininas dos moradores com exceção das da Gringa, foram todas feitas com excelência pela Janaína.

Max Wilson Pereira
Dublagem (Policial)
Ator e Cantor Lírico gravou vozes complementares da polícia, para encorpar mais o realismo e dar mais variedade.

Ramon Rodrigues
Dublagem (Bandido)
Fez diversas vozes de bandidos bem provocativos, além de diversos anúncios complementares de Gametypes.

Ricardo Rodriguez
Dublagem (Policial)
Responsável por vozes complementares da polícia, para encorpar mais o realismo e dar mais variedade.

Ygor Fortino
Dublagem (Bandido)
Ator profissional se ofereceu para participar e fez com maestria diversas vozes para os bandidos como também moradores.

Miquéias Arcenio
Dublagem (Policial)
Contamos com um policial de verdade (hoje ex-policial). Gravou vozes complementares da polícia, e contribuiu também em consultoria.
Vozes Aeroportos

Renata “ReLou” Lourenço
Vozes Aeroportos
Responsável pelas incríveis vozes dos aeroportos, sendo a voz principal no Santos Dumont e secundária no Rio Galeão.

Iris Lettieri
Vozes Aeroportos
A eterna voz dos aeroportos cariocas participou do Call of Duty Rio como um de seus últimos trabalhos em vida.
Consultores

Rodrigo Duton
Consultor
Tenente-Coronel condecorado da PMERJ e Ex-Piloto de Helicóptero do GAM, convidou o Freddy para conhecer o COR e foi nosso principal consultor durante o desenvolvimento.

Rodrigo Pimentel
Consultor (Indireto)
Pelo filme Tropa de Elite e por dezenas de horas assistidas de seus bate-papos e palestras sobre a segurança pública do Rio, nada mais justo que esteja aqui nos créditos.

Peçanha
Inspiração
Este personagem do Antonio Tabet nos ajudou muito a encontrarmos o tom de humor perfeito para o Call of Duty Rio que será continuado no Comando Rio.
Participações (Easter Eggs)
Existem mais de 4000 Easter Eggs e obviamente não tenho como listar todos aqui. Aqui estão apenas os que apoiaram o projeto durante o desenvolvimento como uma singela forma de agradecimento. Caso queira sua participação creditada aqui só me informar que será uma honra.

