Comando Rio
O premiado Call of Duty Rio está virando um jogo na Unreal Engine 5. Focado desta vez no que tem de melhor em gráficos dos PCs e Consoles modernos e sem as limitações de um mod. Retorna dando sequência a incrível saga sangrenta na cidade do Rio de Janeiro, com muito realismo e imersão.
Primeiramente ele não é apenas um Remake do Call of Duty Rio numa nova engine, mas sim um jogo totalmente novo continuando a trama iniciada no mod. Apesar de ser originalmente Hardcore e ter muitas mecânicas parecidas aos meus trabalhos anteriores, o que garante a sua satisfação se já gosta do estilo dos meus jogos, todo o controle do jogo estará nas mãos dos jogadores, isso mesmo, ao iniciar o jogo poderá mudar muita coisa de acordo com seus gostos, até mesmo o deixando Softcore aumentando a energia de todos, com hitmarkers, nomes em cima dos inimigos, desligar o fogo amigo, aceitar ou não conexões com controles, liberar ou restringir o FOV, entre diversas características. Com isso TODOS os jogadores jogarão exatamente como gostariam de jogar.
Existirão é claro configurações pré-configuradas para você escolher e já sair jogando, mas a minha ideia é devolver aos jogadores o controle do jogo, e assim atingir todos os níveis de jogadores com um único jogo. E o melhor, todos poderão compartilhar seus ajustes na comunidade e experimentar diversas maneiras diferentes de jogar. Além disso todas as grandes inovações criadas por mim no passado estarão aqui mas evoluídas, ou seja, a rejogabilidade será extrema.
Passado
Não é de hoje que as guerras entre as Facções Criminosas no Rio de Janeiro são extremamente violentas, deixando inúmeros inocentes mortos todos os anos. O Estado tenta em vão combatê-los há décadas com recursos limitados e armamentos inferiores. A cada ano as coisas saem mais do controle e hoje praticamente todo canto da cidade tem dono, com exceção das áreas nobres da Zona Sul o dono não é o Estado.
O Governo se vê sem saída e não tem outra escolha a não ser declarar guerra contra estas Facções e Milícias que dominam a Cidade. Diversas áreas da cidade são evacuadas e todas as favelas são declaradas zona de guerra, recomendando a todos seus moradores deixarem seus lares até que tudo seja normalizado. Todas as forças policiais são mobilizadas para caçar e eliminar todos os membros das facções, custe o que custar.
Estas operações ficaram conhecidas como “Call of Duty Rio”.
Presente
Não se sabe ao certo quando e nem como aconteceu, mas surgiu nos últimos anos um novo tipo de organização criminosa bem mais organizada que em pouco tempo se tornou a única milícia da cidade, e quando demos conta ela já dominava também o jogo do bicho em todo Rio de Janeiro. Com isso esta milícia se espalhou rapidamente por toda a cidade, não mais ficando isoladas em algumas comunidades ou áreas mais pobres.
Quando os cabeças das outras milícias e do Jogo do Bicho foram eventualmente aparecendo mortos tanto o governo quanto os cidadãos não deram a mínima, e na verdade ficaram até agradecidos, mas não se deram conta do monstro que estava se formando.
Eles já tinham boa parte do território do crime sob seu comando, mas faltava a maior parte dos territórios que eram ocupados pelas Facções, ainda movidas em grande parte pelo tráfico de drogas e exploração dos locais. Soubemos tarde demais que haveria uma reunião imposta por eles com os líderes das facções criminosas Comando Vermelho (CV), Amigos dos Amigos (ADA) e Terceiro Comando Puro (TCP).
Não sabemos se a intenção era promover uma aliança ou era desde o princípio submetê-los a este novo regime paralelo. Mas naquela mesma noite nenhum deles voltou com vida deste encontro, e esta nova milícia que podemos considerar também uma Facção Criminosa assumiu todos os assassinatos em nome do Comando Maior (CM), e que estavam assumindo o controle total do crime no Rio de Janeiro.
Futuro
Devido a incompetência e lentidão do Governo e da Justiça, não conseguiram prever o tamanho do monstro que estava se criando na Cidade enquanto comemoravam as mortes dos líderes criminosos, ignoraram todos os avisos das Polícias, sempre achando que o que estava acontecendo não era nada demais.
Em mais um ato de desespero do governo é criada uma nova equipe de elite dentro do próprio BOPE, utilizando os melhores policiais e militares que se destacaram em suas corporações, o que seria finalmente uma polícia unificada e muito bem equipada para tentar por um ponto final nesta guerra. Ela foi nomeada de Unidade Doze mas já é conhecida e temida como os Caveiras Vermelhos.
Jogabilidade
No jogo você poderá jogar em todos os períodos, cronologicamente seguindo a trama ou criando sua própria experiência, escolhendo com que corporação jogar, quem irá enfrentar, em qual local será a missão e quanto tempo tem para jogar. A partir daí tudo será gerado dinamicamente de acordo com suas escolhas, incluindo até 30 objetivos distintos durante a mesma operação. Haverão também opções de dificuldade e imersão, desde muitos marcadores na tela até mesmo sem nenhum HUD, para passar total imersão e realidade para os jogadores mais hardcore.
E claro, em todas as opções haverá a possibilidade de ser aleatório, e tudo será dinamicamente gerado para você. Serão milhões e milhões de possibilidades, e portanto jamais você jogará a mesma exata missão duas vezes em sua vida, a não ser que quando terminá-la você opte por salvá-la, e assim poderá repeti-la quantas vezes quiser se assim desejar. Planejamos opções de compartilhamento dessas missões online, e poderão jogar missões que outros criaram e proporcionar que outros jogadores joguem as suas. Assim vai agradar tanto os jogadores que gostam de jogar diversas e diversas vezes a mesma coisa e até aqueles que gostam de enfrentar o desconhecido a cada jogada.
Sobre o Multiplayer, você poderá convidar amigos para jogar Cooperativamente todas estas missões, como também convidar para serem seus inimigos para apimentar ainda mais seus jogos, ou deixar aberto para qualquer um online entre como seu companheiro ou como um dos bandidos, para tornar tudo ainda mais imprevisível. E claro, você poderá também jogar Cooperativamente pelo lado dos bandidos se assim desejar.
Rio de Janeiro
Comando Rio é uma obra de ficção baseada na realidade, nossa cidade é retratada de modo exagerado e bem mais caótico para passar mais emoção a quem joga, e esta violência que na verdade é limitada a certos locais que realmente existem, aqui é expandida para toda a cidade. Assim como cidades ícones como Nova York ou Paris já foram transformadas em campos de guerra em diversas franquias famosas de jogos FPS, aqui fazemos o mesmo com o Rio. Mas em todos os casos, não quer dizer que isso acontece diariamente nestas cidades.

Nós amamos nossa cidade e acreditamos que é um dos melhores lugares do mundo para se viver, e provavelmente um dos mais bonitos. Não gostamos e não compactuamos com qualquer ataque preconceituoso à nossa cidade e/ou aos seus moradores, os cariocas.
















